3DCG制作に必要なメモリ容量の結論

用途別の推奨メモリ容量
趣味でBlenderを触る程度なら32GBで足りますが、プロとして映像制作やゲームアセット制作を行うなら64GB以上が必須です。
私自身、複数のプロジェクトを同時進行する現場を見てきましたが、メモリ不足でレンダリングが止まる光景は絶対に避けたいですよね。
Maya、3ds Max、Cinema 4Dといった業界標準ソフトウェアを使用する場合、シーンの複雑さによってメモリ消費量は劇的に変化することが分かっています。
例えば、ポリゴン数が100万を超えるキャラクターモデルに高解像度テクスチャを適用し、さらにシミュレーションを走らせると、あっという間に50GB以上のメモリを消費したりするかもしれません。
Blenderのような無料ソフトウェアでも、Geometry Nodesを多用したプロシージャル生成や、Cyclesレンダラーでの高品質レンダリングを行う際には、メモリ容量が作業効率を大きく左右します。
そうなると、さらにメモリ需要は高まるばかり。
メモリ容量別の適性表
| メモリ容量 | 適した作業内容 | 主な用途例 |
|---|---|---|
| 32GB | 個人制作、学習用途、シンプルなモデリング | Blender入門、静止画レンダリング、低ポリゴンモデル制作 |
| 64GB | セミプロ、中規模プロジェクト、複数ソフト併用 | キャラクターモデリング、建築ビジュアライゼーション、ゲームアセット制作 |
| 128GB | プロフェッショナル、大規模シーン、映像制作 | 映画VFX、大規模建築プロジェクト、流体シミュレーション |
| 192GB以上 | スタジオレベル、超大規模プロジェクト | 長編アニメーション制作、都市スケールの環境制作、8Kレンダリング |
3DCGソフトウェア別のメモリ使用状況

Mayaでの実際のメモリ消費
Arnold Rendererを使用したレンダリングでは、シーンデータだけでなくレンダリングバッファやテクスチャキャッシュが大量のメモリを占有するため、64GB以上のメモリ容量が実質的な最低ラインになっています。
nClothやnParticlesといった物理シミュレーション機能を使用する場合、計算過程で生成される膨大なデータがメモリに展開されます。
特にキャラクターの衣服シミュレーションを高解像度で行う際には、フレームごとに数GBのメモリを消費することもないですし、プレビュー段階で解像度を落とすこともできます。
しかし最終出力時には妥協できないため、余裕を持ったメモリ構成が求められるわけです。
Mayaで複数のシーンファイルを参照しながら作業する「リファレンス機能」を多用すると、それぞれのシーンデータがメモリに読み込まれるため、気づけば80GBを超えていた、なんてことも珍しくありません。
大規模なアニメーションプロジェクトでは、キャラクター、背景、プロップスをそれぞれ別ファイルで管理するのが当たり前になっています。
Blenderの効率的なメモリ管理
Blenderは無料でありながら、プロレベルの機能を備えたソフトウェアとして急速に普及しています。
Eeveeレンダラーを使用すればリアルタイムプレビューが可能で、メモリ消費も比較的抑えられますが、Cyclesでパストレーシングを行う場合は話が別です。
サンプル数を上げれば上げるほど、メモリ使用量は増加していきます。
Geometry Nodesを活用したプロシージャルモデリングは、パラメータ調整だけで複雑な形状を生成できる画期的な機能ですが、ノードツリーが複雑になるとメモリ消費も比例して増大します。
特に大量のインスタンスを配置する森林シーンや都市景観では、32GBでは明らかに不足する場面に遭遇してしまいますよね。
Blenderのスカルプト機能でハイポリゴンモデルを制作する際、Multires Modifierを使用すると細分化レベルごとにメモリが必要になります。
レベル6や7まで上げると、単一のオブジェクトだけで10GB以上消費することもあるため、キャラクター全体を作り込むなら64GBは確保した方がいいでしょう。
3ds MaxとCinema 4Dの特性
V-Rayのレンダリングエンジンは、シーン全体をメモリに展開してから計算を開始するため、大規模な建築プロジェクトでは128GB以上のメモリが推奨されるケースも少なくありません。
Cinema 4Dはモーショングラフィックスやプロダクトデザインの分野で人気が高く、Redshiftレンダラーとの相性が抜群です。
RedshiftはGPUレンダラーでありながら、シーンデータの準備段階ではCPU側のメモリを大量に使用するため、グラフィックボードのVRAMだけでなく、システムメモリも潤沢に用意する必要があります。
MoGraphモジュールでクローンオブジェクトを大量生成する際も、メモリ容量が作業の快適さを左右します。
パソコン おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN SR-u9-8170E/S9ND
| 【SR-u9-8170E/S9ND スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra9 285K 24コア/24スレッド 5.70GHz(ブースト)/3.70GHz(ベース) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Pro |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56G
| 【ZEFT Z56G スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60SL
| 【ZEFT R60SL スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | AMD X870 チップセット GIGABYTE製 X870M AORUS ELITE WIFI7 ICE |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT G28L-Cube
ハイパフォーマンスを求めるゲーマーへ、妥協なきパフォーマンスがここに。情熱のゲーミングPC
圧倒的な速度とクリエイティビティ、32GB DDR5メモリと1TB SSDの鬼バランス
コンパクトに秘められた美意識、クリアサイドで魅せるNR200P MAXの小粋なスタイル
猛スピード実行!Ryzen 7 7700、今日からアイデアを力強く支える
| 【ZEFT G28L-Cube スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060Ti (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | CoolerMaster NR200P MAX |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850I Lightning WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
Houdiniの特殊なメモリ要求
Houdiniはプロシージャルワークフローに特化したソフトウェアで、VFX業界では欠かせない存在です。
ノードベースの作業環境は柔軟性が高い反面、複雑なシミュレーションを実行する際のメモリ消費は他のソフトウェアを圧倒します。
流体シミュレーション、破壊シミュレーション、群衆シミュレーションといった計算負荷の高い処理では、キャッシュデータだけで数十GBから100GBを超えることも珍しくないため、192GB以上のメモリ構成を採用するスタジオも存在します。
Houdiniのボリュームレンダリング機能を使用してクラウドや煙を表現する場合、ボクセル解像度を上げるほどメモリ使用量は指数関数的に増加します。
プロダクション品質の出力を目指すなら、メモリ容量は妥協できない要素といえるのです。
レンダリング方式によるメモリ要求の違い

CPUレンダリングとメモリの関係
CPUレンダリングでは、シーン全体のジオメトリ、テクスチャ、ライティング情報をシステムメモリに展開してから計算を開始します。
Arnold、V-Ray、Cyclesといった主要なCPUレンダラーは、いずれもメモリ容量が多いほど高速かつ安定したレンダリングが可能になる設計です。
特に大規模なシーンでは、テクスチャだけで20GB以上消費する場合もありますが、メモリが不足するとディスクスワップが発生し、レンダリング時間が数倍に延びてしまいます。
私が以前関わったプロジェクトでは、メモリ不足が原因で一晩かけたレンダリングが朝になっても終わらず、結局メモリを増設して再実行した経験があります。
あの時の焦りは今でも忘れられません。
CPUレンダリングの利点は、システムメモリを最大限活用できる点にあります。
最新CPU性能一覧
| 型番 | コア数 | スレッド数 | 定格クロック | 最大クロック | Cineスコア Multi |
Cineスコア Single |
公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K | 24 | 24 | 3.20GHz | 5.70GHz | 42708 | 2460 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42463 | 2264 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X3D | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 41502 | 2255 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900K | 24 | 32 | 3.20GHz | 6.00GHz | 40801 | 2353 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X | 16 | 32 | 4.50GHz | 5.70GHz | 38289 | 2074 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X3D | 16 | 32 | 4.20GHz | 5.70GHz | 38214 | 2045 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265K | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 36990 | 2351 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265KF | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 36990 | 2351 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 9 285 | 24 | 24 | 2.50GHz | 5.60GHz | 35373 | 2193 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700K | 20 | 28 | 3.40GHz | 5.60GHz | 35234 | 2230 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900 | 24 | 32 | 2.00GHz | 5.80GHz | 33498 | 2204 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.60GHz | 32646 | 2233 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700 | 20 | 28 | 2.10GHz | 5.40GHz | 32282 | 2098 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X3D | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.50GHz | 32172 | 2189 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7900X | 12 | 24 | 4.70GHz | 5.60GHz | 29027 | 2036 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265 | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28319 | 2152 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265F | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28319 | 2152 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245K | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25252 | 0 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245KF | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25252 | 2171 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9700X | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.50GHz | 22907 | 2208 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9800X3D | 8 | 16 | 4.70GHz | 5.40GHz | 22895 | 2088 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 235 | 14 | 14 | 3.40GHz | 5.00GHz | 20693 | 1856 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7700 | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.30GHz | 19354 | 1934 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7800X3D | 8 | 16 | 4.50GHz | 5.40GHz | 17593 | 1813 | 公式 | 価格 |
| Core i5-14400 | 10 | 16 | 2.50GHz | 4.70GHz | 15921 | 1775 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 5 7600X | 6 | 12 | 4.70GHz | 5.30GHz | 15169 | 1978 | 公式 | 価格 |
GPUレンダリングのVRAMとシステムメモリ
GPUレンダリングはRedshift、Octane、Cyclesなどが対応しており、CPUレンダリングと比較して圧倒的な高速化を実現しています。
ただし、GPUレンダリングではグラフィックボードのVRAMにシーンデータを収める必要があるため、VRAM容量が制約となる場合があります。
GeForce RTX5070TiやRTX5080といった最新グラフィックボードは16GBから24GBのVRAMを搭載していますが、それでも大規模シーンでは不足することがあります。
その際、Out of Core機能を使用してシステムメモリをバッファとして活用することで、VRAM制限を回避できるのです。
この機能を効果的に使うには、システムメモリが64GB以上あることが望ましいでしょう。
しかしシステムメモリからのデータ転送が頻繁に発生する場合、メモリ帯域幅がボトルネックになる可能性があるため、DDR5-5600以上の高速メモリを選択するのが賢明です。
リアルタイムレンダリングエンジンの要求
Unreal Engine 5のNaniteやLumenといった最新技術は、超高解像度のジオメトリとリアルタイムグローバルイルミネーションを実現していますが、その代償としてメモリ消費も増大しています。
大規模な環境アセットを読み込んだプロジェクトでは、エディタだけで30GB以上のメモリを使用することもあるため、他のソフトウェアを併用するなら64GB以上が必須になります。
Unityも同様で、HDRPやURPといった高品質レンダリングパイプラインを使用する場合、アセットのインポートやライトマップのベイク処理で大量のメモリを消費します。
VRコンテンツ制作では、両目分のレンダリングバッファが必要になるため、さらにメモリ要求は高まるばかり。
同時使用ソフトウェアとメモリ配分


Photoshopとの併用
4K解像度のテクスチャを複数レイヤーで編集する場合、Photoshopだけで8GBから16GBのメモリを消費することが分かっています。
パソコン おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN SR-ar5-5660H/S9


| 【SR-ar5-5660H/S9 スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen5 9600 6コア/12スレッド 5.20GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake Versa H26 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M Pro-A WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60RH


| 【ZEFT R60RH スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60SZ


| 【ZEFT R60SZ スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | AMD X870 チップセット GIGABYTE製 X870M AORUS ELITE WIFI7 ICE |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60CRA


| 【ZEFT R60CRA スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II White |
| マザーボード | AMD X870 チップセット GIGABYTE製 X870M AORUS ELITE WIFI7 ICE |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R59Y


| 【ZEFT R59Y スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 7800XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD X870 チップセット ASRock製 X870 Steel Legend WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
After EffectsとPremiere Proの影響
レンダリングした3DCG素材を映像として編集する際、After EffectsやPremiere Proを使用する方も多いと思います。
After Effectsは特にメモリを大量に消費するソフトウェアで、4K解像度のコンポジット作業では32GB以上のメモリ割り当てが推奨されています。
Premiere Proで4K以上の映像編集を行う場合、プレビューファイルやエフェクト処理のキャッシュがメモリを圧迫します。
3DCGソフトウェア、Photoshop、After Effects、Premiere Proを同時に起動する環境では、128GBのメモリ構成でようやく快適な作業環境が整うと考えるとよいかと思います。
ZBrushのメモリ特性
ZBrushはデジタルスカルプティングの定番ソフトウェアで、数千万ポリゴンのモデルを扱えることが大きな特徴です。
ただし、ZBrushは独自のメモリ管理システムを採用しており、サブディビジョンレベルを上げるごとにメモリ消費が急増します。
高解像度スカルプトでは、単一のサブツールだけで20GB以上消費することもあるため、複数のサブツールを含むプロジェクトでは64GB以上のメモリが必要です。
メモリ速度と容量のバランス


DDR5メモリの性能特性
現在の主流はDDR5-5600規格で、DDR4と比較して帯域幅が大幅に向上しています。
3DCG制作では、大量のデータをCPUとメモリ間で頻繁にやり取りするため、メモリ速度が作業効率に直結するのです。
DDR5-6000やDDR5-6400といったオーバークロックメモリも選択肢がいくつもありますが、3DCG用途では安定性が最優先されるため、JEDEC標準のDDR5-5600を選択するのが無難でしょう。
Micron製やSamsung製の信頼性の高いメモリモジュールを選ぶことで、長時間のレンダリング中にエラーが発生するリスクを最小限に抑えられます。
デュアルチャネル構成の重要性
32GBのメモリを搭載する場合、16GB×2枚の構成が基本で、64GBなら32GB×2枚、128GBなら64GB×2枚または32GB×4枚という構成が一般的です。
Core Ultra 7 265KやRyzen 7 9800X3Dといった最新CPUは、デュアルチャネルメモリを前提とした設計になっているため、シングルチャネル構成では本来の性能を発揮できません。
BTOパソコンを購入する際は、メモリ構成がデュアルチャネルになっているかどうかをチェックしましょう。
メモリタイミングの影響
CL36とCL40の差は体感できるほどではないため、タイミングよりも容量を優先して選択するのが正解といえます。
用途別の具体的なメモリ構成例


パソコン おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56T


| 【ZEFT Z56T スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 235 14コア/14スレッド 5.00GHz(ブースト)/3.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | CoolerMaster Silencio S600 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55WH


| 【ZEFT Z55WH スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265F 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN SR-u7-6090B/S9ND


| 【SR-u7-6090B/S9ND スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| メモリ | 128GB DDR5 (32GB x4枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z58I


| 【ZEFT Z58I スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5050 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55CM


| 【ZEFT Z55CM スペック】 | |
| CPU | Intel Core i5 14400F 10コア/16スレッド 4.70GHz(ブースト)/2.50GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
趣味・学習用途の32GB構成
Blenderを使った個人制作や、3DCGを学び始めたばかりの段階では、32GBのメモリ構成で充分に対応できます。
ただし、Photoshopやブラウザを同時に開きながら作業する場合、32GBでもギリギリになることがあります。
Chrome系ブラウザは特にメモリを消費するため、作業中は不要なタブを閉じるなどの工夫が必要です。
将来的に本格的な制作に移行する予定があるなら、最初から64GBを選択しておくのも一つの手。
| 構成要素 | 推奨スペック | 備考 |
|---|---|---|
| CPU | Core Ultra 5 235F / Ryzen 5 9600 | 6コア以上推奨 |
| メモリ | DDR5-5600 32GB (16GB×2) | デュアルチャネル必須 |
| GPU | GeForce RTX5060Ti / Radeon RX 9060XT | VRAM 12GB以上 |
| ストレージ | NVMe SSD 1TB (Gen.4) | 作業ファイル用 |
セミプロ・フリーランス向け64GB構成
フリーランスとして案件を受注する、あるいはセミプロとして活動するなら、64GBのメモリ構成が実質的な最低ラインになります。
クライアントから提供される大規模なシーンファイルを扱う場合や、複数のソフトウェアを同時使用する場合でも、安定した作業環境を維持できるのが64GBの強みです。
建築ビジュアライゼーションやゲームアセット制作では、高解像度テクスチャと複雑なシェーダーを多用するため、メモリ消費が予想以上に増大します。
64GBあれば、After Effectsでのコンポジット作業やPremiere Proでの編集作業も並行して進められるため、納期に追われる状況でも効率的に作業を進められます。
プロフェッショナル向け128GB構成
大規模なプロジェクトでは、複数のシーンファイルを参照しながら作業することが当たり前になっており、メモリ容量が不足すると作業効率が著しく低下してしまいます。
Houdiniでの流体シミュレーションや、Mayaでの大規模群衆シミュレーションでは、計算過程で生成される膨大なキャッシュデータがメモリを占有します。
128GBあれば、これらの処理を中断することなく実行できるため、プロダクションスケジュールを守るためには必要不可欠な投資です。
スタジオレベルの192GB以上構成
都市スケールの環境制作や、8Kレンダリングといった超大規模プロジェクトでは、メモリ容量が多ければ多いほど作業の自由度が高まります。
複数のアーティストが同時にアクセスする共有サーバーからアセットを読み込む場合、ローカルメモリにキャッシュすることで、ネットワーク遅延を回避できます。
BTOパソコンでのメモリ選択のポイント


メモリメーカーの選択
Micron、GSkill、Samsungといった信頼性の高いメーカーのメモリを選択することで、長時間の安定動作が保証されます。
安価なノーブランドメモリは初期不良率が高く、レンダリング中にエラーが発生するリスクがあります。
増設の容易性
32GBから始めて、後から64GBや128GBに増設できる構成にしておけば、初期投資を抑えつつ、必要に応じてアップグレードできます。
ただし、異なる容量や規格のメモリを混在させると、動作が不安定になる場合があるため、増設時は同一メーカー・同一規格のメモリを追加するのが基本です。
最初から最終的な目標容量を見据えて、計画的にメモリ構成を決定するのが賢明といえます。
保証とサポート
BTOパソコンショップによって、メモリの保証期間やサポート体制が異なります。
初期不良交換だけでなく、長期保証が付いているショップを選ぶことで、安心して使用できます。
電話やメールでの問い合わせに迅速に対応してくれるショップなら、万が一のトラブル時にも安心できます。
メモリ以外の重要なスペック要素


CPUの選択
3DCG制作では、CPUのコア数とスレッド数が作業効率に直結します。
モデリングやアニメーション作業ではシングルスレッド性能が重要ですが、レンダリングではマルチスレッド性能が物を言います。
Core Ultra 7 265KやRyzen 7 9800X3Dは、バランスの取れた性能でコストパフォーマンスに優れています。
グラフィックボードの重要性
GeForce RTX5070TiやRTX5080は、VRAM容量と演算性能のバランスが良く、多くのプロフェッショナルに支持されています。
Radeon RX 9070XTも、FSR 4対応でコストパフォーマンスに優れた選択肢です。
予算に余裕があるなら、GeForce RTX5090を選択することで、最高峰のGPUレンダリング性能を手に入れられます。
最新グラフィックボード(VGA)性能一覧
| GPU型番 | VRAM | 3DMarkスコア TimeSpy |
3DMarkスコア FireStrike |
TGP | 公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32GB | 48289 | 101690 | 575W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5080 | 16GB | 31886 | 77886 | 360W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 XT | 16GB | 29904 | 66600 | 304W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7900 XTX | 24GB | 29827 | 73249 | 355W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16GB | 26939 | 68764 | 300W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 | 16GB | 26287 | 60095 | 220W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 | 12GB | 21769 | 56664 | 250W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7800 XT | 16GB | 19755 | 50362 | 263W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16GB | 16424 | 39278 | 145W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16GB | 15862 | 38108 | 180W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8GB | 15726 | 37886 | 180W | 公式 | 価格 |
| Arc B580 | 12GB | 14518 | 34836 | 190W | 公式 | 価格 |
| Arc B570 | 10GB | 13630 | 30785 | 150W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 | 8GB | 13094 | 32283 | 145W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7600 | 8GB | 10733 | 31666 | 165W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 4060 | 8GB | 10563 | 28517 | 115W | 公式 | 価格 |
ストレージ構成
NVMe SSDのGen.4モデルを2TB以上搭載することで、読み書き速度のボトルネックを解消できます。
システムドライブとは別に、作業用ドライブを用意することで、OSやソフトウェアの動作に影響を与えずに大容量データを扱えます。
WDやCrucial、キオクシアといった信頼性の高いメーカーのSSDを選択することで、データ損失のリスクを最小限に抑えられます。
メモリ不足が引き起こす問題


レンダリングの中断
メモリ不足の最も深刻な問題は、レンダリングが途中で中断されることです。
数時間から数十時間かけたレンダリングが、メモリ不足で停止すると、それまでの時間が完全に無駄になってしまいます。
特にCPUレンダリングでは、メモリ不足が発生するとディスクスワップが始まり、レンダリング速度が劇的に低下します。
最悪の場合、OSごとフリーズしてしまい、強制再起動を余儀なくされることもあります。
作業効率の低下
メモリ不足は、レンダリングだけでなく、通常の作業効率にも悪影響を及ぼします。
ビューポートの表示が遅くなったり、ソフトウェアの反応が鈍くなったりすると、クリエイティブな思考が中断されてしまいます。
複数のソフトウェアを切り替えながら作業する場合、メモリ不足によってソフトウェアの起動時間が長くなり、作業のリズムが崩れます。
快適な作業環境を維持するには、メモリ容量に余裕を持たせることが特に重要なのです。
データ損失のリスク
メモリ不足が原因でソフトウェアがクラッシュすると、保存していない作業データが失われる可能性があります。
自動保存機能を有効にしていても、最後の保存から現在までの作業が消失するリスクは残ります。
将来を見据えたメモリ投資


ソフトウェアの進化
Blenderの最新バージョンでは、Geometry Nodesやシミュレーション機能が大幅に強化されており、今後もメモリ消費は増加する傾向にあります。
現時点で64GBのメモリを搭載していても、数年後には不足する可能性があるため、将来的な増設を見据えた構成にしておくのが賢明でしょう。
解像度の向上
4K制作が標準化しつつある現在、8Kやそれ以上の解像度での制作も視野に入ってきています。
解像度が倍になれば、テクスチャサイズやレンダリングバッファも倍増するため、メモリ要求は指数関数的に増加します。
VRやARコンテンツ制作では、両目分のレンダリングが必要になるため、従来の2倍のメモリが必要です。
将来的にこれらの分野に進出する可能性があるなら、現時点で余裕を持ったメモリ構成を選択しておくことが、長期的なコスト削減につながります。
AIツールの統合
テクスチャ生成、アップスケーリング、ノイズ除去といったAI処理は、メモリを大量に消費する傾向があります。
Stable DiffusionやMidjourneyといった画像生成AIをローカル環境で実行する場合、モデルデータだけで数GBから十数GBのメモリを消費します。
実践的なメモリ管理テクニック


不要なプロセスの終了
ブラウザ、メールクライアント、チャットアプリなど、作業に直接関係しないソフトウェアは閉じておくのが基本です。
キャッシュの適切な管理
しかし、キャッシュが肥大化すると、逆にメモリを圧迫する原因になります。
定期的にキャッシュをクリアすることで、メモリを解放できます。
特に長時間作業を続けた後は、一度ソフトウェアを再起動することで、メモリリークを解消し、安定した動作環境を取り戻せます。
プロジェクトの分割
キャラクター、背景、プロップスをそれぞれ別ファイルで管理し、必要な部分だけを読み込む手法は、プロの現場でも広く採用されています。
レンダリング時には、シーン全体を統合する必要がありますが、作業段階では分割することで、メモリ使用量を最適化できます。
コストパフォーマンスを考慮した選択


32GBと64GBの価格差
DDR5メモリの価格は、容量によって大きく変動します。
32GB構成と64GB構成の価格差は、おおよそ1万5千円から2万円程度で、この差額で得られる作業効率の向上を考えると、64GBを選択する価値は充分にあります。
64GBと128GBの投資判断
64GBから128GBへのステップアップは、価格差が3万円から5万円程度になります。
この投資が妥当かどうかは、作業内容によって判断が分かれるところです。
長期的な視点
初期投資を抑えて32GBを選択し、後から増設するよりも、最初から目標とする容量を搭載しておく方が、トータルコストは安くなる場合が多いのです。
特にBTOパソコンの場合、購入時にメモリを増設する方が、後から自分で増設するよりも保証面で有利です。
メモリ単体で購入して増設した場合、相性問題が発生するリスクもあるため、最初から適切な容量を選択しておくのが賢明といえます。
よくある質問


32GBで足りないと感じるのはどんな時ですか
Blenderでモデリングしながら、Photoshopでテクスチャを編集し、さらにブラウザで資料を参照するといった作業では、メモリ使用量が30GBを超えることも珍しくありません。
また、高解像度のレンダリングや、複雑なシミュレーションを実行する際にも、32GBでは明らかに不足します。
趣味の範囲であれば32GBでも対応できますが、本格的な制作を目指すなら64GB以上を推奨します。
メモリは後から増設できますか
まず、マザーボードのメモリスロットに空きがあることが前提です。
また、既存のメモリと同一規格・同一メーカーのメモリを追加しないと、動作が不安定になる可能性があります。
BTOパソコンの場合、自分で増設すると保証対象外になることもあるため、購入時に必要な容量を搭載しておく方が安全です。
将来的な増設を考えているなら、最初から増設しやすい構成を選択しておくことが重要です。
DDR5とDDR4の違いは体感できますか
ただし、大量のデータを頻繁にやり取りするレンダリングやシミュレーションでは、DDR5の高帯域幅が効果を発揮します。
ゲーミングPCと3DCG用PCのメモリ要求は違いますか
ゲーミングPCと3DCG用PCでは、メモリ要求が大きく異なります。
ゲーミングPCでは16GBから32GBあれば充分ですが、3DCG制作では64GB以上が実質的な最低ラインです。
ゲームはリアルタイム処理が中心で、メモリ使用量は比較的安定していますが、3DCG制作ではシーンの複雑さによってメモリ消費が大きく変動します。
特にレンダリングやシミュレーションでは、ゲームとは比較にならないほどのメモリを消費するため、3DCG用途では余裕を持ったメモリ構成が必須です。
メモリエラーが発生したらどうすればいいですか
メモリエラーが発生した場合、まずはWindowsのメモリ診断ツールを実行して、物理的な不良がないか確認します。
エラーが検出された場合、該当するメモリモジュールを特定して交換する必要があります。
複数枚のメモリを搭載している場合、一枚ずつ取り外して動作確認することで、不良モジュールを特定できます。
メモリエラーは放置すると、データ損失やシステムクラッシュの原因になるため、早急な対処が必要です。

